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[興趣討論] 【國際象棋】基本玩法

本帖最後由 誠惶誠恐 於 2009/11/22 14:35 編輯

國際象棋入門

開始棋子位置

要知道棋盤右下角是白格.

棋子介紹

王(King)
可向任何方向走一格,包括 斜走。




后(Queen)
象和車的合體。可以不限格數橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子。




車(堡壘)(Rook)
這個堡壘圖案,可以橫著走或直著走,格數不限,但不能越過其他棋子。圖中的車可以移到任何線上的方格上,但不能有任何棋子檔著。




象(主教)(Bishop)
車的斜線版。斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。如圖中所示,相可以走到線上任何一格 ,但路上不能有棋子檔著。




馬(騎士)(Knight)
可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。


與其他棋子不同的是,馬可以跳過其他棋子(自己或對方的皆可),沒有中國象棋「跘馬腳」之限制




兵(Pawn)
一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。(兵還有其他特別走法,下面會再介紹。)


* * *

吃棋、易位和兵升級

吃棋
王、馬、象、車及后如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。

兵是唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。

如圖中所示,白兵可吃黑馬,黑兵可吃白車。


兵吃兵有一種特別的吃法。情形如下:

一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。

二、如果剛剛經過了己方兵所控制的格子,那麼可以把己方兵放在該格上,然後把敵兵拿走。此稱為「吃過路兵」(法文為「en passant」)。



情形就好像敵兵急不及待地衝前,而你的兵就惡作劇地在中途跘倒它。注意,只可在對手剛剛走完這步才可吃過路兵,以後如此吃法則是違規。

* * *

王車易位(Castle)
每名弈者在每局中可以有一次「易位」之著,這是王及其中一車的特別走法。王先向著車移動兩格,然後移動角位的車,越過王,放在越過王後的第一格。跟王那面的車易位叫「短易位」或「王翼易位」,跟后那面的車易位叫「長易位」或「后翼易位」。如圖,白方在短易位,黑方在長易位。

王車原位


王翼易位/短易位: O-O


后翼易位/長易位: O-O-O


一、王車之間必須全是空格;二、兩隻棋子從來沒有移動過;三、王不可以正被攻擊(將軍),王移動時經過所經的格不可以是正被攻擊,王在易位後所處的位置不可以是正被攻擊;四、王車必須在同一橫行。

* * *

兵升級
當士兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為馬、相、車或后。弈者通常會選擇升為后,因為它是威力最強的棋子,所以一方在棋盤上有時可以有兩隻或以上的后。

* * *

勝、負、和

勝負

當一方吃掉王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護王。 當有一隻棋子威脅著王,那隻王便是被「將」,弈者必須立即行動保護王。事實上,王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救王的方法有三種:

  • 把王移到安全的方格上。

  • 在王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於馬無效)。

  • 吃掉攻擊者。

如果無法用上述方法逃避或擊退攻擊,王便被將死,對局亦以被將一方落敗結束。以下圖例示範了后、車、象、馬和兵殺死敵王的例子:

后成殺


車成殺


象成殺


馬成殺


兵成殺




和棋
行棋方未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法可行,對局結果作和。這種局面被稱為「無子可動」(stalemate)。 中國象棋則「無子可動」以 「欠行」判負。

四個黑先和例子:



其他和棋情況包括:

  • 三次重複:如果同一個玩家在一個位置重複走了三次,該局便打成平手。

  • 棋不成殺:以下情況為子少不成殺:
    (一)只剩二王
    (二)其中一方只有一馬一王而另一方只有一王
    (三)其中一方只有一象一王而另一方只有一王

  • 雙方協議:雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。
吃過路兵倒是沒聽說過,謝謝資料。
支持鼓勵每位離教者
吃過路兵倒是沒聽說過,謝謝資料。
抽刀斷水 發表於 2009/10/29 21:30
這類特別的走法令到西洋棋的排局有點尷尬。擺個局面出出來黑兵在 d5,e5 有白兵,當不當可以吃過路兵?另外,王與車都在原位,中間沒有棋子,王所處的位、易位時所經的位及所到的位都沒有受到敵子攻擊,又可不可以易位?不同於對局,對局是知道之前走過什麼子,d5 黑兵是否剛剛走完 d7-d5 是可以確定的,排局只有局面,沒有之前的著法,如何釐定有無這樣的權利?

於是西洋棋的排局(最通常有兩種:殘局研究 endgame study 及 限著棋題 chess problem)有個慣例,不可以吃過兵但可以易位。

我舉三個與特別走法有關的限著殺王(direct mate)棋題:


Cyril George Rains (?-1989, UK)
The Chess Amateur, 1930
White to move and mate in 3

這題基本上並不難,只把象走到 b6,再走車到 d1,黑王逃不出 b6 象及 c6 兵的天羅地網,完全無法阻止白車 d8 將死。但走開隻車,黑馬便可以將軍,便不可在三步內將死黑棋。如果不醒起白棋可以易位,便被這個難題卡住。但由於白棋可易位,走車到 d1 時同時移動了王,避免了黑馬可將軍這個難題。答案是:

1.Bb6! Kb8 2.0-0-0 & 3.Rd8#
  1...b3 2.Bc7 & 3.Rxa3#

* * *

但凡事沒有絕對!請看以下一題:


Samuel Loyd (1841-1911, USA)
Musical World, 1859
White to play and mate in 2 moves

這題第一步走后到 a1,準備第二步到 h8 將死黑王,無論黑王走哪步都逃不掉將死。但如果黑棋易位,那豈不是黑車遮住 h8 的將軍?但看真點,黑棋除了王之外,便只有雙兵,而雙兵均在原位,故上一步棋必定是移動王或車,證據確鑿王或車移動過,故黑棋不可易位!答案變得極簡單:

1.Qa1 ~ 2.Qh8#

* * *

同理,不可以吃過路兵也不是絕對,請看:


Friedrich Amelung
Duna-Zeitung, 1897
White to play and mate in 2 moves

這題橫看直看都不可能兩步將死,但原來從局面的分析可以找到上一步黑棋走了什麼,解決了問題。上一步黑棋只可能是走隻兵到 g5,但隻兵又不可能從 g6 起步,因為 g6 正在將軍,故上一步黑棋走了 g7-g5。結果答案又變得超簡單:

1.hxg6 e.p. Kh5 2.Rxh7#
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回復 6# 淚兒


我吾識捉國象所以無法幫你.
1.hxg6 e.p. Kh5 2.Rxh7#
誠惶誠恐 發表於 2009/11/1 19:12


係咪h5白兵斜行至g6,然後h6黑王行到h5,h8白車去h7食黑兵,將死埋黑王?
係咪h5白兵斜行至g6,然後h6黑王行到h5,h8白車去h7食黑兵,將死埋黑王?
vincent123 發表於 2010/8/20 18:45
1.hxg6 e.p. Kh5 2.Rxh7#

棋譜記錄中有「x」符者表示有吃子,如兵吃子的後面再加上「e.p.」則表示吃過路兵。詳情請參閱開欄文章的吃過兵部份。
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