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如何在网上自学将棋

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使鬼咁麻煩 直接搵個對手玩返局咩都識晒LA
我們都忘了,放下也是種選擇
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日本將棋遊戲簡介

基本

王將或玉將(簡稱王、玉) - 四面八方,只走一步。類似西洋棋的國王
金將(簡稱金) - 直走一步,或是斜前一步。不可往斜後方移動。
銀將(簡稱銀) - 斜走一步,或是往前一步。不可往兩旁及正下方移動。
飛車(簡稱飛) - 直走不限步數,類似西洋棋的城堡。
角行(簡稱角) - 斜走不限步數,類似西洋棋的主教。
桂馬(簡稱桂) - 往前兩步,再往旁邊一步。不得往後退。它可以跨越其他棋子。類似西洋棋的騎士,但注意!他只限定兩種走法!就是前進兩格,再往左或往右一格這樣!請注意桂馬最多只有兩個棋位可以行走。
香車(簡稱香) - 往前直走不限步數,但不能往後退,也不能跨越其他棋子。
步兵(簡稱步) - 往前直走一步。不可以往後退。

昇變

接著就是比較複雜的昇變,這點類似西洋棋,兵走到敵方最後一條線可以升變成任意子。

日本將棋幾乎每顆子都可以升變!而且只要你走到敵人陣地,也就是靠敵人方的那三列即可!在此遊戲中即會有訊息提醒你可以升變!另外,日本將棋升變規則是,只要你走到敵人陣地,你也可以先保留,先不要升變,只要你下回合走動該棋子仍在敵人陣地就都可以升變!

升變規則如下:
銀將→成銀
桂馬→成桂
香車→成香
步兵→成步

很複雜?其實它們的走法與「金將」一模一樣啦!你可以當作大家都升級到金將啦! 接著介紹兩個超威的棋子:

飛車→龍王(簡稱「龍」) 走法是直走不限步數,或是往左上、左下、右上、右下 等方向只走一步(=飛車+王將)。 是將棋中最強的子了!

角行→龍馬(簡稱「馬」) 走法是斜走不限步數,或是往上、下、左、右等方向只 走一步(=角行+王將)。

最後就是日本將棋特有規則-持駒

簡單來說就是你可以把你吃到的棋子,放回棋盤上當作你的子!

這點十萬分特別!也是這一點使日本將棋複雜化!舉個例子來說,在中國象棋,我吃到你的車,那個車就沒了,也不可能回到戰場上。但如果是日本將棋,我吃到你的飛車,那我就要把它放在我的駒台上,接著我可以隨時讓他復活!供我使用!

這也就是說,同樣被吃一隻車,在日本將棋不但沒有車了,對方還可能隨時可以把車放回來!讓棋局複雜化!同樣的如果是車換車,則等於雙方都沒有損失! 在此遊戲中,持駒的方法。你可以觀察到當你吃到對方的子,右下角就會多對方的子吧?這時你用滑鼠拿起來,接著就可以放回棋盤上提供你使用囉!

當然有幾點限制,整理如下:

1.不管吃到的棋子是否升變,打入時都必須是未升變的狀態,比方說對方即使飛車變成龍王被你吃到,你放回去時候他還是飛車唷!

2.基本上只要有空格的地方,均可任你放子,可是還是有以下

3.二步同一條縱線上,己方不可有兩個步兵。當然如果你在該線上的步已經升變就不在此限了。

4.不可以持子放在無去處地方!比方說把步放在對方底線,或是把桂放在底二線,你可以想想他們被放下去後要走去哪裡嘛

5.不可打入步兵,然後「馬上」可以將死對方!這點往往發生在你開始圍攻對方王將,這時你發現對方已經無處可去,你只要在王將前隨便放一顆可以直行的子就殺了。可是根據規則,你就是不能放步在王將面前唷!當然對方還是可以跑掉你怎麼放都無所謂。

基本上熟知走子法、升變原則、以及比較特別持駒,就可以玩囉!

如果你發現你一直贏不了笨哈姆,筆者可以給你幾點建議:

1.子力要集中才有威力,尤其是金將銀將等短程攻擊子,要互相可以保護到!雙銀將+一金將組織幾乎是保護主帥王將的必要組合!別都派去戰鬥了

2.飛車、角行要活,如果有在玩西洋棋應該很容易能體會到這一點,一個被關廁所的車等於廢子

3.別讓敵人有縫可插。這點就是玩象棋、西洋棋玩家轉到將棋容易忽略的!別忘了對方可以把它的持駒放在你任何一個空格上!注意每個空格被放對方持有的俘虜後可能會有的變

4.當然,升變是極為重要的,可以的話,盡量讓自己的子都可以快點升變。但可不要孤軍深入!每場戰鬥都是必須組織各個子出去打的

5.當你大軍壓陣時候,你會發現這位小哈姆變得很丁丁 因為它太重視短利了!館主還曾讓它飛車後,最後幾乎全吃回來,他還拼命想攻你的小利益呢!

隨便舉個「居飛車+棒銀」的戰術:

▲2六歩 ▽3二金 ▲2五歩 ▽3四歩 ▲2四步 ▽同 步
(記法,一開始連衝2路步兵)

▲同 飛 ▽2四歩 ▲2八飛 ▽4二銀
(先吃步,對方放回後退回原位,打通2路通道)

▲3八銀 ▽6二銀 ▲2七銀 ▽4一玉 ▲2六銀 ▽5二金
▲2五銀 ▽3三銀
(瘋狂把銀將跳出去!實現銀棒戰法的基本戰術!
 現在哈姆3三銀防禦必然了~)

▲3六步 ▽8四歩 ▲3五桂 ▽8五歩 ▲7八金 ▽8四歩
(衝桂馬準備瓦解哈姆的3三銀防禦
 接著是一手防禦著,對方衝飛車路的步,這手7八金防禦必然!) 

▲同 步 ▽同 飛 ▲8七歩 ▽8二飛
(哈姆也想學我們打通8路步,可是我方銀將已經快攻出去,優勢已然) 

▲4五桂!▽4四銀?
(跳出桂馬快攻哈姆太郎的銀將~這一手桂馬快攻在現實可能難以見到,
 不過對於哈姆這個弱咖,這一手可是強烈無比!)

▲2四步!▽4五銀
(棄桂馬爭取快攻!這一手改走2五步保桂,對方將繼續衝銀將
 象棋有句俗語說:寧棄雙車,也要一先,各棋種都是一樣兵貴神速的~
 另外如果你稍微研究,你會理解這手吃桂可是大敗着啊!)

▲2三成 ▽同 金 ▲2四銀 ▽同金???
(兵入敵陣成金~接著挺銀將繼續攻擊,哈姆已無法避免左翼崩潰)

▲同 飛!▽3三銀?▲2三成!▽5一玉 
(對方進金將、又把銀將放回棋盤都是難以置信的笨着,現在我方已有龍王,
 棋力上又多了金將,基本上已經勝定,後面就開始把哈姆左邊剃光頭吧!) 

舉例:▲3二龍 ▽6一玉 ▲2三步!
(又吃到對方角行,還不勝定?)

出處:http://www.flashgame.com.hk/shogi-game.html
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回復 4# 抽刀斷水

最後的「戰術」看不懂棋譜步法。
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將棋棋譜 (kifu)記錄根據棋子移動後的位置寫成,著法格式根據筋(直線)、段(橫線)、駒、註排列。

棋譜記錄先手著法以▲表示,後手著法以▽表示;駒落戰則以▽表示上手,▲表示下手,舉例如下:

1 ▲2六步   2 ▽3四步
3 ▲7六步   4 ▽8八角成
5 ▲同 銀   6 ▽2二銀
7 ▲5八金右  

每一手棋先記錄棋子移動後的位置,先寫筋,後寫段,再記錄走動的棋子。譬如先手第一手推進飛車前面的步兵,著法為「▲2六步」,後手推進角筋上的步兵,著法為「▽3四步」,如此類推。

將棋中「手番 (teban)」是指輪到那一方走的意思,先手番即輪到先手走子,後手番輪到後手走子。在對局開始時由先手走子,是先手番。

有別於中國象棋,將棋一方走一著棋為之一「手 (te)」,雙方各走一著共計兩手,象棋五十回合即等於將棋一百手。若手數為單數時,即由先手走子,屬先手番,手數為雙數時,由後手走子,屬後手番。

如其中一手棋走到的位置與對方上一手棋所到的位置一樣並取去對方的駒,則用「同(do)」表示位置。

如有一手棋走進敵陣並變成另一棋子, 則在該棋子加上「成 (naru)」字,如「▲2一飛成」,若選擇不成,則加上「不成 (narazu)」二字,如「▽4七銀不成」。成了的棋子則用其新的名字記錄,如龍、馬、成銀、成香等。

若重投持子到棋盤時,並無其他一樣的棋子可走到該格,則無需特別註釋,否則要加上一個「打 (utsu)」字,如「▲4五桂打」。

另外,若遇到棋盤上多於一個相同兵種的棋子可走到同一個格上,如先手分別位於4九及6九的金將均可則走到玉將前的5八位,則分別以各個棋子的位置、方向加以註釋,方法如下:

  棋子從左邊向右走,以「左 (hidari)」表示;
  棋子從右邊向左走,以「右 (migi)」表示;
  棋子從後面向前直進,以「直 (sugu)」表示;
  棋子從側面向前走,不論左右,均以「上 (agaru)」表示;
  棋子向橫移,以「寄 (yoru)」表示;
  棋子往後退,以「引 (hiku)」表示。

如圖,先手四枚金將均可走到3七位,後手四枚銀將亦可到7三。

各著法記錄如下:

從3六到3七: ▲3七金引 (後退)
從3八到3七: ▲3七金直 (向前直走)
從2七到3七: ▲3七金寄 (橫走)
從2八到3七: ▲3七金右上(右邊子向上走)

從6二到7三: ▽7三銀左上(左邊子向上走)
從6四到7三: ▽7三銀引 (後退)
從7二到7三: ▽7三銀直 (向前直走)
從8二到7三: ▽7三銀右 (走右邊子)

http://www.kaiwan.hk/shogi/Record.htm

呢個site有好多資源:http://www.kaiwan.hk/shogi/
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(轉貼) 將棋棋士踏進職業的最大門檻:三段循環圈戰

棋友羽生FANS問到,什麽叫做“三段循環圈制度”,因爲之前寫過有關將棋職業入段制度的介紹文章,但是可能對它的曆史沿革介紹不清楚,我認爲有必要對此再說明一下。

我在《小談職業將棋界的“門檻”之一:日本將棋的入段制度》一文中介紹了將棋的職業入段制度,進入獎勵會的方法很多,有普通入會測試、初段應試制度等等,但是如果想要從獎勵會晉升到職業界,最後一關都只能是三段聯賽,因爲其采取的是循環圈制度,所以稱之爲循環圈賽。

三段循環圈制度在1987年建立,日本將棋聯盟規定,符合條件的人可以根據自身狀況選擇在關東和關西兩個總部入會,獎勵會6級到二段的會員的比賽是分開來的,具體地說,就是關東一批人自己比,關西一批人自己比,互相之間不比賽。但是如果會員升入三段,無論他是關東還是關西的會員,都必須被編入三段循環圈,每期循環圈戰的前兩名升爲四段,通算兩期第三名的三段棋士可以選擇是否升段(通過此方式升爲四段的不能直接參加順位戰C級2組的比賽,只能先被編入freeclass)。以顯示對關東關西的一視同仁。

在三段循環圈制度建立之前的1956年至1973年間,每半年關東關西的三段會員(人數會經常調整)分別舉行循環賽,最後由東西循環圈的兩大勝者進行決賽,勝者晉升四段。如果上一期的東西決戰敗者成爲了循環圈賽第1名,那麽東西決戰不會再進行,兩者一起升段。這個三段循環圈1956到1961年被稱呼爲“預備級”,1962到1973年被稱呼爲“獎勵會A組”。

此後,從1974年至在1987年新的三段循環圈制度建立前,三段循環圈賽暫停進行,三段棋士要想升爲四段也采取類似二段的制度升段。1987年5月13日,森內俊之升爲四段,成爲該制度下誕生的最後一位職業棋士。

2000年,渡邊明以13勝5敗循環圈賽第一名的身份升爲四段,成爲史上第四位“中學生棋士”。
(轉貼) 將棋的啓示 張玮
2008年12月28日08:00 

  看完中國象棋的超霸杯決賽,腦海裏第一個聯想到的,居然是日本的將棋。

  象棋是中國的“國粹”,將棋則被稱爲日本的“瑰寶”。相傳,將棋是唐宋年間由中國傳入日本的象棋而演變的,而如今,兩者在自己國家的地位卻不可同日而語。在日本,將棋的地位絕不亞于、甚至要超過圍棋。2002年的一份統計數據顯示,當年日本收入最高的圍棋選手是王立誠,7000萬日元,而將棋選手羽生善治的收入是1億日元。

  將棋爲何會在日本發展的曆史上一路傳承,並且越來越紅?首先還是規則的進化。日本的將棋規則幾經修改,最終定型,並發展出了很重要一條:吃掉的對方棋子,可以作爲“俘虜”,供本方使用。這條規則頓時讓將棋生出無窮變化和懸念,逼迫選手每招都必須搏殺,大大降低了將棋的和棋率,提高觀衆的興趣。第二是賽制。將棋在日本每年有完善的段位賽,升/降級賽,各種杯賽甚至是專門的女子賽事,當然,這和其普及程度也有關。三是宣傳包裝。在日本,將棋有風靡一時的漫畫《81DIVER》,有PSP上的遊戲《AI將棋》,不僅借助流行元素推廣將棋,也將更多青少年吸引進來。

  之所以會想起日本將棋,是因爲在這屆超霸杯賽上,出現了全新的鼓勵進攻的賽制,前所未有的30萬元獎金,這些令人歡欣鼓舞的舉措,其實都是讓中國象棋在經過千百年傳承後,重新煥發生機的“強心劑”。但我們也應該看到,中國象棋的改革之路任重道遠,前途漫漫。在民族文化遺産如何繼承和發揚光大這一點上,中國象棋不妨也可以倒過頭來,借鑒一下日本將棋的發展經驗。

【來源:解放網-解放日報】 (責任編輯:和訊網站)
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