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點解在這裡有中國象棋無西洋象棋?

其實那個好玩? 雖見人見智 ,但都想看看
回復 2# 龍井樹


    唔識玩點試0者
你覺得西洋象棋如何?
回復 4# 龍井樹


    咁西洋棋的象和后唔係好變態的咩?
回復 6# 基督徒


    將棋重變態了
回復 8# 龍井樹


    后點行都得嘛 ,步兵行到底想變咩都得 ,但剛看維基才知 ,中國象棋行的步數和難度是比西洋象棋大
回復 12# 龍井樹


    對呀!
圍棋>將棋>中國象棋>西洋象棋
回復 14# 龍井樹


    你是說大局將棋嘛
http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E ... 0%E5%B0%87%E6%A3%8B
2004 年5月19日日本電視節目《冷知識之泉》(トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知識~)播放了棋士伊藤博文與安用寺孝功的大局將棋對局。大概32小時42分鐘後,先手安用寺孝功用了3805手(兩手等於一回合)打敗了伊藤博文,這是現代最初的大局將棋對局。


象棋快點咩?
回復 16# 龍井樹


    咁又係 ,象棋有兩個目 ,一係殺王 ,一係死局
但圍棋玩到天花龍鳳到得

咦 ,咁點解你又唔玩西洋象棋呀?
回復 18# 龍井樹


    咁就唔知了
不過用英文都有呀??

嗯 ,咁我明了 ,中國象棋好玩過西洋象棋 ,識兩樣就唔怕無朋友培玩了~
回復 18# 龍井樹


    對了 ,有那個網有教人下棋的 ,全部的棋都有教重好
回復 21# 龍井樹


    唔貪唔貪 ,陸軍棋 ,海陸空棋和鬥獸棋都得架~
回復 23# 龍井樹


    係咩 ,唔覺的!?
回復 21# 龍井樹


    看完文後 ,發覺中國象棋太多限制 ,好麻煩
日本象棋好過癮 ,都是西洋象棋吧 ,中日兩棋取得平均 ,又係多人玩
好!! 找書和網學學吧
本帖最後由 淚兒 於 2010/6/6 19:23 編輯

国际象棋大战 V1.30


http://www.duotegame.com/soft/5478.html


3D国际象棋(War Chess) V1.0


http://www.duotegame.com/soft/4237.html


国际象棋大师(Chessmaster Challenge)  


http://www.duotegame.com/soft/6166.html


国际象棋大师邀请赛—英文名称:Grandmaster Chess Tournament,一款号称全球最流行的国际象棋游戏软件

http://www.kidsdown.com/youxi/tiyu/Master-Chess.htm


少儿棋牌宝盒—一款包括中国象棋、国际象棋、五子棋、跳棋、空当接龙纸牌等经典传统游戏的儿童益智游戏集合

http://www.kidsdown.com/youxi/tiyu/qipaibox.htm


Chess 3D—漂亮的3D立体国际象棋,可以选择两种拟人化棋子


http://www.kidsdown.com/youxi/tiyu/Chess3D.htm
http://www.sw-winsoft.de/
回復 28# 龍井樹


    要我幫你找資料嗎
回復 30# 龍井樹


    玩就用>>http://zh.wikipedia.org/zh-hk/WZebra
有論壇>>http://www.othello.cn/bbs/
黑白棋歷史>>http://www.disco.com.hk/disco.com.hk/4strategy/main4.htm  (一定要看!!)
實戰棋譜簡評>>http://www.disco.com.hk/disco.com.hk/5analysis/main5.htm
香港棋手簡介>>http://www.disco.com.hk/disco.com.hk/2hkplayers/main2.htm
中國黑白棋聯盟>>http://www.othello.cn/

原來那個国际象棋大战

官網是http://www.zlroom.com/
好多棋都有得玩 ,有得學

Fundamentos da estratégia


Napoleão Bonaparte, considerado um dos maiores estrategistas militares de todos os tempos, era um entusiasta da prática enxadrística, tendo inclusive disputado uma partida contra o autômato Turco.[[url=http://pt.wikipedia.org/wiki/Wikipediaivro_de_estilo/Cite_as_fontes]carece de fontes[/url]?]



A estratégia enxadrística está voltada para a avaliação de posições no tabuleiro e com o estabelecimento de metas a serem atingidas. Durante a avaliação, os enxadristas devem levar em conta o valor das peças, a estrutura de peões, a segurança do rei, domínio espacial e o controle de casas-chave ou grupo de casas (como, por exemplo, colunas e diagonais abertas, casas brancas ou negras).
A avaliação mais básica é a contagem do valor total de peças de ambos os lados. Os valores de cada peça são normalmente estimados em: um ponto para os peões, três pontos para os cavalos e os bispos, as torres com cinco pontos e a dama com nove pontos. Nos finais, o rei é geralmente mais poderoso que uma peça menor (cavalo ou bispo), todavia, menos forte que uma torre, então o seu valor de combate às vezes é estimado em quatro pontos. Outros autores afirmam que, na verdade, o rei tem valor absoluto, uma vez que perdendo se ele, perde-se a partida. Estes valores básicos podem ser facilmente alterados por outros fatores, tais como posição das peças (por exemplo, um peão avançado vale muito mais que um peão em sua posição inicial), coordenação entre peças (por exemplo, um par de bispos podem ser muito mais facilmente coordenados que um bispo e um cavalo – por este motivo alguns autores consideram os bispos como valendo três pontos e meio), ou tipo de posição (geralmente cavalos são melhores em posições fechadas e bispos em posições abertas).
Outro importante fator na avaliação de posição em uma partida é a estrutura de peões. A estrutura de peões é relativamente estática e sua conformação deve estar de acordo com a orientação estratégica que um enxadrista está seguindo no transcorrer de um jogo. Fraquezas nesta estrutura, tais como peões dobrados, isolados ou atrasados são, na maioria das vezes, de natureza permanente e devem ser sempre evitadas.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Xadrez
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