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為甚麼人生遊戲論或體驗論最 make sense
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邏輯上
1)比起宗教,更能解釋到世界的苦難。
2)比起無神論及隨機生成與無中生有,更能解釋熵增定律下的高度有序。
3)根據不少瀕死經驗者分享,有類似邏輯。不是純粹推測。
4)人類心理:很多人喜歡愛去迪士尼,求驚險的刺激(如過山車等)
比起宗教的因果報應論(如佛教)
1)前世因,今世果問題
a) 為何今世要失去了前世記憶,又要受前世的苦?
b) 為何不讓受害者在今世界中,看到加害者的報應?
2)道德難題
a) 肉食動物本身有原罪?永不超生?
b) 道德外判問題:我不殺生,但把供應食物的產業外判給農場,就無事?
3)管治及政治現實
a) 最合理是,政府及社群,為了維持社會的和諧穩定及正常發展,創造出來的宗教。
比起排他性宗教,如基督或伊斯蘭:
1) 愛心、信心及證據難題:
神愛世人,但不給世人強的證據證明耶穌或阿拉是神,又要信神才能夠得救,不信下地獄的邏輯難題。
如果要世人放棄智慧及證據,為何又讓世界那麼多詐騙及幻覺?
比起中國傳統民間信仰
1)傳統民間信仰,愛把英雄、聰明有才的領導人(如黃大仙、關公、車公),升格為神,違反科學及民主精神。
2)甚至認為神也接受賄賂(明顯是人間不良的政治制度的投射)
比起無神論:
1)熵增定律問題:為何在熵增定律下,宇宙及生命高度有秩序,連死亡都高度有序地死?
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27 分鐘前
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關於 「熵增定律」補充:
無神論解釋:熵增只適用於孤立系統,而地球與生命體是開放系統(每天都在接收太陽的能量並向太空散熱)。生命的高度有序,是透過演化論與能量流動自然形成的.
問題:這裏出現更大更複雜難題。因為宇宙的秩序,比生命的秩序更高,更有序。推到最終,反而是一個極龐大,極有序的巨型封閉系統,自我運作良好。
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